Libertas CAVE
Uit Wikistad
| | Dit artikel is genomineerd voor verwijdering. De reden hiervoor kan u vinden op Te verwijderen pagina's. U kan daar eventueel opmerkingen kwijt. This article is being considered for deletion. | |
| Libertas CAVE | ||
|---|---|---|
| Productie | ||
| Eigenaar | Aesopos | |
| Oprichter | Aesopos | |
| Oprichtingsdatum | 11-07-2007 | |
| Hoofdzetel | Vervoerswijk | |
| Overige | ||
| Sector | Onderwijs | |
| Concurrentie | ||
Gehoopt wordt, dat gelijkaardige innovatieve ondernemingen de Vervoerswijk een totaal nieuw élan zullen geven.
Een Cave Automatic Virtual Environment, beter gekend als het recursief acronym CAVE is een immersieve virtuele omgeving waar computergegenereerde beelden op de 4, 5 of 6 wanden van een kubus op kamergrootte worden geprojecteerd. De naam CAVE refereert ook naar de allegorie van de Cave in Plato’s republiek waar een filosoof perceptie, realiteit en illusie contempleert.
In combinatie met de shutter glasses die de gebruikers van de Cave moeten dragen, lijkt alles in 3D uit de muren te komen. Doordat er op de 'shutter glasses' ook een positionerings-sensor zit, kunnen objecten zelfs van andere kanten bekeken worden door bijvoorbeeld te bukken.
Ook kunnen hier vaak cybergloves gebruikt worden om objecten als het ware 'vast te pakken'. Naast de Head Mounted Display, waarbij men in visueel opzicht het meest volledig in VR verkeert (immersive VR), is een milder voorbeeld van virtual reality, de CAVE. Men heeft daarbij een redelijke overgang van de bestaande visuele werkelijkheid naar de virtuele realiteit.
De CAVE wordt gebruikt voor medisch onderzoek, wiskunde, economie en chemie.
Bezoekers worden onder leiding van eminente wetenschappers als het ware 'ondergedompeld' worden in een virtuele omgeving.
Maar ook (complexe) infrastructurele werken als aquaducten, viaducten en bruggen zullen bij Libertas CAVE in de CAVE gerepresenteerd en beoordeeld worden op hun doelmatigheid. In de CAVE kunnen driedimensionale- en tijdsverbanden tussen experimentele resultaten in simulaties heel overzichtelijk 'bekeken' worden.
Inhoud |
[bewerken] Virtual Reality in fictie
Vele science-fiction boeken, zoals Simulacron-3 (1964) van Daniel F. Galouye of Anderland van Tad Williams gaan over personen die vast zitten in virtual reality. In het boek Neuromancer (1984) van William Gibson staat een digitale wereld van computerdata centraal, genaamd de matrix. Het boek wordt vaak genoemd als voorbeeld van 'virtual reality' en tevens 'cyberspace', waarvan Gibson de bedenker is. De Duitse regisseur Rainer Werner Fassbinder maakte in 1973 al een film hierover: Welt am Draht. De eerste (animatie)film die dit deed was TRON (1982). Een latere baanbrekende film met verbluffende 'special effects' was The Lawnmower Man (1992) en een recenter nog beroemder voorbeeld is de film The Matrix (1999) met nog fantastischer 'special effects'. Deze films schilderen de Virtuele Wereld af als niet te onderscheiden van de 'echte' wereld. In werkelijkheid is het echter altijd erg makkelijk om virtual reality te onderscheiden van de werkelijkheid. Tot op heden ziet virtual reality er nog niet realistisch genoeg uit om iemand die vergissing te kunnen laten maken. Daar komt bij dat bijvoorbeeld 'tast' nog niet gesimuleerd kan worden. Hoewel de computertechniek snelle vorderingen maakt heeft virtual reality nog een lange weg te gaan voordat het vergeleken kan worden met de echte werkelijkheid.
[bewerken] Kartografie
Ook in de kartografie wordt ten behoeve van Milieu Effect Rapportages (MER) van grote nieuwbouwprojecten, steeds vaker gebruik gemaakt van VR. Daar waar de gebruiker naar toe kijkt, loopt of klikt, wordt driedimensionaal de omgeving van bijvoorbeeld nieuwbouwprojecten in beeld gebracht. Bij inspraak van omwonenden kunnen deze technieken veel helder maken, maar ook bij beleidsmakers en de ontwerpers zelf kan zo voorkomen worden dat wellicht omgevingsfactoren over het hoofd worden gezien. De gemeente Apeldoorn (NL) laat omwonenden via internet een virtuele ballonvlucht maken over de stad zoals die er rond de 'kanaalzone' over een aantal jaren uit moet komen te zien.
[bewerken] Openingsuren
- Op maandag van 09u00 tot 16u00
- Tijdens het weekend van 10u00 - 16u00 voor het grote publiek.
- Dagelijks toegankelijk voor de studenten van de Nieuwe School.


